
تدرس شركة Sega إطلاق خدمة اشتراك خاصة بها تشبه خدمة Netflix لألعاب الفيديو، وهي خطوة من شأنها تسريع انتقال الألعاب نحو البث المباشر.
يوجد بالفعل عدد من الخدمات المماثلة في السوق – مثل Xbox Game Pass و PlayStation Plus – والتي ترى أن اللاعبين يدفعون رسومًا شهرية للوصول إلى مجموعة من العناوين بدلاً من امتلاكها بالكامل.
وقال رئيس شركة Sega شوجي أوتسومي لبي بي سي إن منتجات الاشتراك هذه كانت “مثيرة للاهتمام للغاية”، وكانت شركته “تقوم بتقييم بعض الفرص”.
وقال: “نحن نفكر في شيء ما – ونناقش شيئًا – لا يمكننا الكشف عنه الآن”.
وقد أعرب البعض في الصناعة عن قلقهم بشأن هذه الخطوة، لكنهم قالوا لبي بي سي إنهم قد يرون اللاعبين “يصرفون المزيد من الأموال” على خدمات الاشتراك المتعددة.
ليست Sony وMicrosoft فقط هي التي تقدم اشتراكات الألعاب – فهناك الآن عدد لا يحصى من اللاعبين في هذا المجال، حيث يقدم المنافسون مثل Nintendo وEA وUbisoft خطط العضوية الخاصة بهم.

تتوفر حاليًا العديد من ألعاب Sega عبر خدمات البث المتعددة.
يختلف المبلغ الذي تتقاضاه هذه الخدمات بشكل فردي اعتمادًا على الميزات والألعاب المتوفرة. على سبيل المثال، تتراوح أسعار Xbox Game Pass من 6.99 جنيهًا إسترلينيًا إلى 14.99 جنيهًا إسترلينيًا شهريًا، بينما تتراوح أسعار PlayStation Plus من 6.99 جنيهًا إسترلينيًا إلى 13.49 جنيهًا إسترلينيًا شهريًا.
لذلك سيكون من المنطقي ماليًا لشركة Sega أن يقوم الأشخاص الذين يلعبون بألقابها بدفع رسوم الاشتراك بدلاً من منافسيها.
قد يكون أيضًا جذابًا للأشخاص الذين يرغبون في الغالب في لعب ألعاب Sega – ولكن بالنسبة لأي شخص آخر قد يؤدي إلى ارتفاع التكاليف.
تبث راشيل هوي نفسها وهي تلعب الألعاب على Twitch، حيث تُعرف لدى معجبيها باسم DontRachQuit، وقالت إنها “متحمسة وقلقة” بشأن خدمة اشتراك أخرى
وقالت لبي بي سي: “لدينا عدد كبير جدًا من الاشتراكات بالفعل، مما يجعل من الصعب جدًا تبرير الاشتراك في اشتراك جديد”.
“أعتقد أن SEGA سيكون لديها بالتأكيد جمهور أساسي مخصص سيستفيد من هذا، ولكن هل سيختار اللاعب العادي هذا بدلاً من شيء مثل Game Pass؟”
ووافقت على ذلك صوفي سمارت، مديرة الإنتاج في الشركة البريطانية المطورة No More Robots.
وقالت: “باعتباري شخصًا كانت وحدة التحكم الأولى الخاصة به هي Sega Mega Drive، فإن ما أحبه أكثر من أي شيء آخر هو رؤية Sega مزدهرة وهذا يبدو وكأنه خطوة في الاتجاه الحديث”.
لكنها تساءلت عما إذا كانت شركة Sega قد أنشأت خدمة اشتراك منافسة إذا كان ذلك سيؤدي إلى إزالة ألعابها من الخدمات الأخرى.
وقالت: “إذا كان الأمر كذلك، فقد يعني ذلك أن المستهلكين ينفقون المزيد من الأموال عبر امتلاك خدمات اشتراك متعددة”.
إعادة سيجا
تحدث شوجي أوتسومي لبي بي سي قبل العرض الأول لفيلم Sonic 3 يوم السبت، بعد عام أشرف فيه على إطلاق Metaphor: ReFantazio، وLike a Dragon: Infinite Wealth، وأحدث لعبة Sonic the Hedgehog.
بدأت محادثتنا بطريقة غير متوقعة.
يبدو أن أول ما قاله السيد أوتسومي لي يشير إلى أن الشركة، التي هيمنت على الألعاب في التسعينيات من خلال التنافس بين سونيك القنفذ وسوبر ماريو من نينتندو، ربما ضلت طريقها.
قال: “أريد أن أجعل Sega لامعة حقًا مرة أخرى”.
وقال إن Sega كانت تركز كثيرًا على النجاح المحلي في اليابان، وتحتاج إلى إعادة تأسيس نفسها على المسرح العالمي، وهو ما يعني التوسع إلى ما هو أبعد من قاعدتها.
وقال: “لقد فقدت Sega الثقة بطريقة ما”.
“ولكن لماذا؟ لدى Sega مجموعة رائعة من ألعاب تقمص الأدوار، ولدى Sega عناوين IP مذهلة، وSega هي علامة تجارية مشهورة حقًا.
“لذلك قلت، الآن ليس الوقت المناسب لتكون دفاعيًا، بل هجوميًا أكثر.”
وقال إن الشركة كانت قلقة للغاية بشأن التحكم في التكاليف عندما تولى منصبه، وإنه يريد “إضفاء عقلية الروك أند رول” على الألعاب.
عندما أخبرته أن هذا يبدو مألوفًا – حاول تسويق Sega في التسعينيات غالبًا وضع Sonic the Hedgehog كبديل رائع لماريو – وافق.

وقال إن الشركة الآن يجب عليها ببساطة أن “تصنع لعبة رائعة” في السلسلة.
وقال “المباراة القادمة ستكون صعبة للغاية ومثيرة للغاية ونحن نعمل عليها”.
لكنه لم يكشف عما إذا كانت Sega تفكر في متابعة سلسلة Sonic Adventure المحبوبة جدًا.
قال: “Sonic Adventure كانت بمثابة تغيير في قواعد اللعبة بالنسبة لـ Sonic”.
“عندما نصدره، يجب أن يكون جيدًا، ويجب أن يكون مثيرًا للإعجاب – نحن بحاجة إلى تلبية توقعات الناس أو حتى تجاوزها، لذلك يستغرق الأمر بعض الوقت.”
جزء من السلسلة التي طالب المعجبون بعودتها هو Chao Garden – وهو حيوان أليف افتراضي محبوب للغاية ومرادف لـ Sonic Adventure.
وقال أوتسومي: “كنا نتحدث عن هذا الأمر” لكنه لم يخض في مزيد من التفاصيل، مكتفيًا بأنه لا يستطيع “قول الكثير عن الأمر”.
مستقبل سيجا
تحدث السيد أوتسومي بشكل غير مفاجئ عن نجاحات الشركة هذا العام، والتي تضمنت الفوز بجوائز ألعاب متعددة باستخدام IP Metaphor الجديد: ReFantazio، الذي صنعه الفريق الذي يقف وراء سلسلة Persona.
لكن الأمر لم يكن كله إيجابيًا بالنسبة للشركة، مع تخفيض الوظائف في مارس، وتأجيل Football Manager 2025 إلى العام المقبل.
وقال عن التخفيضات “لقد كان قرارا صعبا”. والتي شهدت فقدان 240 شخصًا لوظائفهم.
“ولكن عندما تعيد ضبط المبادرة، عليك اتخاذ هذا القرار الصعب.”
وقال إن برنامج Football Manager قد تأخر بسبب “مسألة تتعلق بالجودة”.
“أعني، من الناحية المالية، ربما يكون توفير اللعبة في مرحلة مبكرة هو الخيار الأفضل.
“لكننا قررنا الحفاظ على مستوى الجودة – للحفاظ على هذا الانضباط.”
وتحدث أيضًا عن كيفية مرور عام Sega خارج نطاق الألعاب، مع اختتام العديد من التعديلات السينمائية والتلفزيونية مع إطلاق فيلم Sonic the Hedgehog الثالث يوم السبت.
“لقد شاهدت الفيلم للتو – إنه ممتع للغاية. وسيكون من الرائع أن يستمر هذا النوع من الإثارة.”
